11 Kasım 2012 Pazar

3 Boyutlu Eğitim

Zeytin Yapım ve Tiyatro olarak Eğitim Öğretim Kurumlarına Yönelik Tiyatro ve 3D animasyon sinema filmlerin yapımcılığını ve gösterimlerini yapmaktayız. 3d film Bayiliği olarak, animasyon filmleri izleyicilerinin beğenisine sunan Dijital Animasyon, birbirinden harika animasyon filmleriyle çocukların ve yetişkinlerin dikkatini çekmektedir. Firmamızın Kendi Bünyesindeki Animasyon Stüdyolarında Üretmiş Olduğu 3D Eğitici Animasyon Filmlerinin Türkiye Genelinde Bayiliklerini Vermekteyiz. 3d film Bayiliği firmamızın hazırladığı filmlerdeki senaryo, yönetme, hareketlendirme ve müziklerin hepsi şirketimizin kendisine aittir. Firmamız Süregelen AR-GE Çalışmaları Ve İş Birligi Yapmış Olduğu Devlet Kurumları Sayesinde Sektörün Önde Gelen İsimleri Arasındaki Yerini Almıştır.

3 Boyutlu Eğitici Animasyon Filmi Kurumsal Materyaller:

HD Player , HD Projeksiyon , Özel Gümüş Perde , Ses Sistemleri ve  3 D Plastik Gözlükler

3d film Bayiliği Vermiş Olduğumuz Filmler KESİNLİKLE CONVERT ( Sonradan Efekler İle 3d Yapılmaya Çalışılan ) Değildir. Lütfen Bayilik Alacağınız Filmi ve Firmaları Araştırmadan ( Film Telif Hakları ve Yapımcılığı Konusunda ) Karar Vermeyin.

11 Eylül 2012 Salı

Zeytin Yapım ve Tiyatro yeni bayililkler

Zeytin Yapım ve Tiyatro kendi animasyon stüdyolarında üretmiş olduğu 3D eğitici animasyon filmleri ile eğitime yeni bir boyut kazandırmaktadır. Öğrencilerin izleyerek öğrenmeleri , öğrenirken eğlenmeleri genel prensibimizdir. Üretmiş olduğumuz 3D eğitici animasyon filmlerimizi farklı ilerdeki iş ortaklarımız sayesinde belki de daha önce hiç 3D sinema izlememiş öğrencilere ulaştırarak onlara bu ilki yaşatmaktayız. 3D sinema bayiliği üretmiş olduğumuz 3D eğitici animasyon filmlerimizin 1 yıllık lisans anlaşmasını yaparak talep edilen ilin öğrenci , okul ve sosyo ekonomik durumlarını göz önünde bulundurarak sözleşmeye dayalı iş ortaklığıdır. Bir Eğitim - Öğretim yılı için yapılan Film Lisans anlaşmasıdır. Zeytin Yapım ve Tiyatro olarak Eğitim Öğretim Kurumlarına Yönelik Tiyatro ve 3 boyutlu animasyon filmlerin yapımcılığını ve gösterimlerini yapmaktayız. . Firmamızın Kendi Bünyesindeki Animasyon Stüdyolarında Üretmiş Olduğu 3 Boyutlu Eğitici Animasyon Filmlerinin Türkiye Genelinde Bayiliklerini Vermekteyiz. Firmamız Süregelen AR-GE Çalışmaları Ve İş Birligi Yapmış Olduğu Devlet Kurumları Sayesinde Sektörün Önde Gelen İsimleri Arasındaki Yerini Almıştır. 3D Sinema Bayiliği oluştururken göz önüne aldığımız unsurlar; • Bayilik Talep Edilen İlin - Sosyo Ekonomik Yapısı • Bayilik Talep Edilen İlin - Öğrenci Nüfusu • Bayilik Talep Edilen İlin- Okul Sayısı ( İlköğretim ve Dengi ) • Bayilik Talep Edilen İlin- Nüfusu 3 Boyutlu Eğitici Animasyon Filmi Kurumsal Materyaller ( Afiş , Broşür , Kataolog , Kartvizit , Web Sitesi ) HD Player , HD Projeksiyon , Özel Gümüş Perde , Ses Sistemleri , 3 D Plastik Gözlükler *3D Sinema Bayiliğini Vermiş Olduğumuz Filmler KESİNLİKLE CONVERT ( Sonradan Efekler İle 3d Yapılmaya Çalışılan ) Değildir. Lütfen Bayilik Alacağınız Filmi ve Firmaları Araştırmadan ( Film Telif Hakları ve Yapımcılığı Konusunda ) Karar Vermeyin.

10 Eylül 2012 Pazartesi

Sinema Tarihini Bilmek

1953, 3D sinema bayiliği için önemli bir gelişme daha oldu. Fox anamorfik güzel lenslerini geliştirdi. Kurması pahalı da olsa, bu sistemle projeksiyon cihazına takılan lenslerle aynı filme sıkıştırılan iki görüntünün gösterimi sağlanabiliyordu. Bu da senkronizasyon sorununu ortadan kaldırıyordu.
.
Aralık 1953’te 3D sinema bayiliğisında bir kıpırdanma oldu. Her film sonuçta izleyiciye sunulmak için çekilir. Filmde kullanılacak ekipmanlar da dolayısıyla bu izleyici kitlesi göz önünde bulundurularak seçilir.sırayla birkaç önemli film yayınlandı. Bunlardan bir müzikali olan Kiss Me, Kate 3D sinema bayiliği   için bir deneme niteliğindeydi. filmi üçü 3D sinema bayiliği salonunda, üçü de normal sinema salonunda olmak üzere toplam 6 salona gösterdi. Sonuçta filmin 3D versiyonu çok daha büyük talep gördü ve hızla ülke genelinde gösterilmeye başlandı. Ancak Kenneth Macgowan ve bir çok başka eleştirmen filmin normal versiyonunun çok daha iyi oldğu görüşündeler. Bu kıpırdanma dönemindeki diğer önemli filmlerden bazıları: başrolde John Wayne’in olduğu Hondo, Rita Hayworth’lı Miss Sadie Thopmson ve Dean Martin ve Jerry Lewis’li Money From Home.
Ayrıca Alfred Hitchcock’ın 3D filmi Murder’i de unutmamak gerekir. Her ne kadar film 3D olarak çekilse de 2d olarak gösterilmiş sinemalarda. 1980’de, 26 yıl sonra, film New York’ta 3D olarak gösterildiğinde oldukça iyi tepkiler aldı. Bunun sonucunda Warner Bros filmi 3D olarak tekrar gösterime soktu.
1954 baharında, yukarıda bahsedilen sebeplere, geniş ekran (geniş ekran) formatların başarısı da eklendiğinde 3D sinema bayiliği için bir düşüş dönemi başladı. Polarid’in oldukça iyi tasarlanmış, 3D filmlerin projeksiyonundaki senkronizasyon sorunlarına iyi bir çözüm getiren “Tell-Tale Filter Kit” sistemi de bu düşüşü engelleyemedi. Bu “Altın Çağ” döneminde çekilen son film Revenge of the Creature” Bu film yapımcılara ve sinema salonu sahiplerine nazire yaparcasına gişede çok iyi bir başarı yakaladı.(Hal Morgan and Dan Symmes Little)

3D sinema bayiliği Altın Çağı’ndan 1960’lı yılların ortasına kadar geçen zaman, 3D sinema bayiliği için oldukça kısır bir dönemdi. Bu çekilen filmlerden biri The Mask idi(1961). Film aslında 2B olarak çekildi. Ancak filmdeki kahraman lanetli güçleri olan bir maskeyi taktığında bir süper kahramana dönüşüyordu. Maskeyi taktığı sahneler anaglif teknolojisiyle 3D formatına dönüştürülerek kahramanın tuhaf dünyası izleyiciye görsel olarak da yansıtılmak istenmişti. Bu sahneler Technocolor tarafından kırmızı /yeşil anaglife dönüştürülmüştü.
50’lerde bavana şeytanı ile 3D sinema bayiliği  canlandıran Arch Oboler, aynı şeyi bu kez balon filmiyle yaptı. balon’da, daha önceden bilinen ancak rağbet görmeyen Uzay-Vision 3D teknolojisini kullanan Oboler bir kez daha ileri görüşlülüğünü göstermiş oldu. Uzay-Vision 3D ile iki image aynı filme, üst üste basılarak geniş ekran (wide screen) görüntü elde edilebiliyordu. Böylece iki projektör ve senkronizasyon sorularından kurtulunmuş oluyordu. Bu sistemin dezavantajı da daha karanlık ve daha renksiz bir görüntü vermesiydi. Uzay-Vision 3D, Sinescope lensleriyle karıştırılmamalı. güzel’da iki image aynı filme yan yana sıkıştırılıyor; gösterim sırasında projektöre takılan filtreyle tekrar normal haline çevriliyordu.
The balon filmi eleştirmenler tarafından eleştirilse de izleyiciler izlemek için salonlara koşmuş; maliyetli çift şeritli filmlere gücü yetmeyen daha küçük stüdyolar tarafından hemen sahiplenilmişti.

Zeytin Yapım ve Tiyatro Bayilikler veriyor

Zeytin Yapım ve Tiyatro olarak Eğitim Öğretim Kurumlarına Yönelik Tiyatro ve 3D animasyon sinema filmlerin yapımcılığını ve gösterimlerini yapmaktayız. 3D Sinema Bayiliği olarak, animasyon filmleri izleyicilerinin beğenisine sunan Dijital Animasyon, birbirinden harika animasyon filmleriyle çocukların ve yetişkinlerin dikkatini çekmektedir. Firmamızın Kendi Bünyesindeki Animasyon Stüdyolarında Üretmiş Olduğu 3D Eğitici Animasyon Filmlerinin Türkiye Genelinde Bayiliklerini Vermekteyiz. 3D Sinema Bayiliği firmamızın hazırladığı filmlerdeki senaryo, yönetme, hareketlendirme ve müziklerin hepsi şirketimizin kendisine aittir. Firmamız Süregelen AR-GE Çalışmaları Ve İş Birligi Yapmış Olduğu Devlet Kurumları Sayesinde Sektörün Önde Gelen İsimleri Arasındaki Yerini Almıştır.

3 Boyutlu Eğitici Animasyon Filmi Kurumsal Materyaller:

HD Player , HD Projeksiyon , Özel Gümüş Perde , Ses Sistemleri ve  3 D Plastik Gözlükler

3D Sinema Bayiliği Vermiş Olduğumuz Filmler KESİNLİKLE CONVERT ( Sonradan Efekler İle 3d Yapılmaya Çalışılan ) Değildir. Lütfen Bayilik Alacağınız Filmi ve Firmaları Araştırmadan ( Film Telif Hakları ve Yapımcılığı Konusunda ) Karar Vermeyin.

4 Eylül 2012 Salı

İlk 3D Yazılımı

Ivan Sutherland, grafik kullanıcı arabirimi ve etkileşimli bilgisayar grafiği konusunda "büyükbaba" olarak kabul edilebilir. 1963 te yazdığı Sketchpad isimli program kullanılarak etkileşimli çizim yapılabiliyordu ve onun bu çalışması grafik ortamını askeri boyuttan kurtarıp mühendislik ve dizayn boyutuna taşıdı. Bu yazılım 2000:1 boyunda çizim alanı sunmaktaydı. Objeleri hafızada depolama, zoom, ve esnek bant çizimi gibi özellikleri bulunmaktaydı, köşeleri ve eklemleri mükemmel çizebiliyordu. Bu terim o dönemde kullanılmıyor olsa da bu ilk Grafik arabirim sayılabilirdi.